弓手武器特性加点建议
初期加点:
1力4敏
力量点数:配合武器装备需求,加至能拿起武器即可(一般比武器等级高5点)
10级转职后:1力4敏
后期加点:
50级后:加15力,其余加敏捷
100级目标:力量105,全加敏捷
重炮手武器特性加点建议
优质属性:
防御穿透、boss伤、远程伤、属性伤、总伤、敏捷、物理攻击力、攻速、命中
属性点:
优先:命中(87左右)、防御穿透、boss伤、远程伤、总伤、攻速
武器选择:
马克52欧米茄(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈远程伤>物理抵抗力穿透>敏捷≈物理攻击力≈总伤)
狂战士武器特性加点建议
优质属性:
防御穿透、boss伤、近战伤、总伤、攻速、力量、物理攻击力、命中
属性点:
优先:命中(90左右)、力量、防御穿透、boss伤、近战伤、总伤、攻速
武器选择:
冷血(固定属性)>闪耀(防御穿透>boss伤≈近战伤>物理抵抗力穿透>力量≈物理攻击力≈总伤)
飞侠武器特性加点建议
推荐加点:
全运加点,配合其伤害,一套下来还是很给力的
也可选择一力两运的加点方式
怪怪卡武器特性建议
武器分类选择:
主武器:长杖(唤灵斗师只能用长杖)
副手:推荐盾牌,不推荐专属副手
高配主武器:
特米长杖(价格较贵)
法弗纳长杖(不追求极致的情况下足够)
调整建议:
根据自身游戏风格和需求进行调整